Detalhes sobre o jogo
Existem 10 raças divididas por duas alianças: Ordem e Falange.
A Falange, liderada pelos Elfos Negros, corresponde à crueldade, obscuridão e sede de batalha. Seus membros são:
- Agon
- Elfo Negro
- Híbrido
- Orc
- Troll
A Ordem, liderada pelos Elfos da Luz, corresponde às raças que buscam a paz e o bem no mundo conhecido. Seus membros são:
- Anão
- Elfo Caçador
- Elfo da Luz
- Humano
- Terraves
Todas as raças possuem características próprias, que fazem com que suas diferenças vão além das unidades de batalha. Os Heróis de cada raça só poderão escolher profissões conhecidas pelo seu povo, bem como seus equipamentos. Já imaginou um Anão com uma Montante (espada que mede entre 1,20m e 2m)? Deverá ser, no mínimo, engraçado. Sem falar que os mesmos anões, além de inimigos mortais dos elfos, desacreditam completamente em magia, ou seja, você nunca verá um Anão Mago. Ao contrário dos Elfos Negros, que dominam a necromancia com extrema habilidade.
Outra característica própria são os Modificadores Raciais. Eles definem a especialidade de cada raça. Os elfos caçadores, por exemplo, são especialistas no manuseio de espadas. Logo, caso estejam usando uma, receberão um aumento de 10% em todos os atributos da tabela de Equipamentos referentes à Espadas, assim como dos Anões com os Machados e os Elfos da Luz com a evocação de magias. Estes ultimos recebem um bonus de 10% nos atributos de cajados e magias que causam dano.
Cidade
O jogo acontece na sua cidade. Junto a você jogarão outras pessoas que se tornarão seus aliados - ou não (Isso dependerá mais deles do que de nós). Cidades próximas podem enviar ataques e defesas mais rápidos. Ao atacar outro jogador você deverá enviar suas tropas e o alvo deverá se defender ou pedir ajuda para fechar a defesa. Você poderá roubar recursos e escravos, que poderão compor sua cidade e lhe gerar mais recursos.
Construções
As construções são obras de engenharia que seus peões irão levantar e depois de prontos lhe darão tudo o que precisa para desenvolver seu reino. Cada prédio novo trará uma função no jogo que possibilitará a criação de unidades militares, heróis, comércio, centro de estudos, tendas (possibilitará encantar equipamentos), etc.
Centro de Estudos
Aqui estão concentrados os gênios do seu reino. Eles são designados a otimizar o máximo possível das construções fazendo com que aumentem de nível. Cada nível trará mais benefício. Por exemplo, ao evoluir uma tecnologia de extração de madeira você fará com que seus peões produzam uma maior quantidade do recurso. Ao evoluir alguma unidade militar, esta terá seu poder de dano ou defesa aumentado e assim por diante.
Heróis
Heróis são os seres mais poderosos do mundo de Ancient Fallen. São eles que comandam os exércitos, encorajando e dando poderes a todos seus comandados. O treinamento de um herói consiste primeiramente na escolha de uma profissão. Esta profissão irá determinar qual escola de magias o herói irá frequentar. Cada jogador poderá ter mais de um herói, conforme for pré determinado em cada round. Cada um poderá escolher uma profissão dentre as que tiverem disponíveis para a sua raça.
Profissões
O jogo possui 5 tipos de profissões (Guerreiro, Mago, Sacerdote, Bruxo e Caçador) disponíveis para seus heróis que varia de acordo com a raça. Cada herói pode ter apenas uma profissão, mas como pode-se ter mais de um herói caberá a você escolher a melhor combinação.
Cada profissão possui um conjunto de magias importantes para o exército do herói e seu reino. As magias de combate são transferidas a todas as unidades do exército do herói e as magias de estratégia são utilizadas por você para auxilia-lo no controle do reino. A cada combate o herói ganha pontos de experiência e com estes pontos pode-se comprar magias mais poderosas. Ao alcançar um determinado nível seu herói poderá se tornar Especialista. Ao seguir este novo caminho novas poderosas magias estarão disponíveis. Para cada profissão existem 3 especializações.
Especializações
Um herói especialista está acima de qualquer outro. Este, além das magias básicas de sua profissão, terá em mãos poderes próximos aos de um Deus. Para chegar neste nível o herói deverá mostrar o quanto é merecedor adquirindo pontos de experiência. Quanto mais vitórias em batalhas, mais pontos serão acumulados.
As especializações são:
- Guerreiro: Bárbaro, Mercenário, Cavaleiro
- Mago: Necromante, Elemental, Ilusionista
- Sacerdote: Paladino, Clérigo, Druída
- Bruxo: Xamã, Feiticeiro, Alquimista
- Caçador: Ranger, Explorador, Guardião
Equipamentos
Os equipamentos melhoram consideravelmente as unidades tanto para ataque quanto defesa. Ao equipar um herói, todas as unidades do seu exército recebem as propriedades dos equipamentos.
Os equipamentos disponíveis são:
Armaduras > Bota, Calça, Elmo, Peitoral
Armas > Arco, Cajado, Espada, Lança, Maça, Machado
Ítens > Escudo
Divididos em:
Armaduras (Bota, Calça, Elmo, Peitoral)
- Pano
- Couro
- Malha
- Aço
- Arco: Simples, Composto, Batalha, Elfico, Infernal
- Cajado: Madeira, Duas mãos, Deuses
- Espada: Adaga, Curta, Gládio, Longa, Montante
- Lança: Curta, Pesada, Exterminadora
- Machado: Simples, Duplo, Guerra
- Madeira
- Ferro
- Guerra
- Deuses
Magias
As magias estão relacionadas às profissões e cada uma tem uma série de opções que você poderá adicionar em seu herói. Estão divididas em Ataque e Estratégia.
Ataque
Magias que ao serem adicionadas ao herói são utilizadas em combate. São de diferentes tipos, exemplo: Podem aumentar o dano do seu exército ou diminuir o dano do exército adversário, aumentar o poder de defesa, fazer com que o exército ataque duas vezes por tick, etc;
Estratégia
Magias
que serão usadas no reino. Poderão dar informações precisas sobre o adversário, causar pragas em determinada região, proteger as unidades que estiverem no seu reino, aumentar o dano das unidades que estiverem no reino, rastrear os passos de unidades militares de outros reinos, etc;
Combates
Os combates são responsáveis pelos momentos de glória e tensão no jogo. Você passará horas, dias, semanas preparando seu reino, heróis e exércitos para entrar em combate em busca de recursos, escravos, ítens mágicos, pontos de experiência, etc.
A preparação para o combate começa já no cadastro quando você escolhe a raça. Sua estratégia deve ser criada neste momento para que seus heróis e suas profissões possam ajudar a atingir suas metas.
Cada herói será responsável por um exército. Quando você decidir entrar em combate deverá ordenar um herói para levar seu exército às fronteiras. Cada unidade confrontará entre si, menos o herói. Este comandará a ação e utilizará suas magias de combate auxiliando suas unidades.
Toda raça terá seus valores de dano, absorção, mira, quantidade de ataque, etc, em uma tabela chamada Tabela de Unidades.